© Meti s.a.s. - P.IVA 02945910780 Narrazione e multimedia Dal cinema ai mondi virtuali, dalla televisione ai videogiochi, dai racconti culturalmente condivisi alla formazione, la narrazione rappresenta una fondamentale modalità di attribuzione di senso all’esperienza, categorizzando e dando ordine agli eventi. Studi recenti si sono focalizzati su strumenti di narrazione quali il web, i mondi virtuali e i videogiochi: le loro potenzialità sono state analizzate da diversi punti di vista per la progettazione di sistemi di edutainment che coniughino la formazione e l’intrattenimento. In questa prospettiva, grazie alla multimedialità, l’utente può interagire con tutti gli elementi della narrazione, manipolandoli secondo i principi della teoria costruttivista e scegliendo un percorso adeguato ai propri interessi. Le ricerche dell’Evolutionary Systems Group, attivo presso il Laboratorio di Psicologia e Scienze Cognitive dell’Università della Calabria, alcune delle quali riportate in questo libro, dimostrano come tali nuove tecnologie educative possano facilmente essere integrate nel curriculum scolastico, e come migliorino la motivazione, favoriscano un ottimo apprendimento dei contenuti e promuovano un alto grado di soddisfazione degli utenti. Ricerca educativa e applicazioni didattiche www.metionline.com  Assunta Tavernise Libro in brossura, illustrato I edizione formato  15x21 cm pgg.  80 ISBN  9788864840086 anno 2012 genere saggistica stato disponibile prezzo  € 10,00 POSSIEDI UNA LIBRERIA? Vuoi essere informato su tutte le nostre novità attraverso un canale a te dedicato? Meti Edizioni - 9788864840086